001 |
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KMO201802407 |
005 |
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20181204202842 |
008 |
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181127s2018 ulka 000a kor |
020 |
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040 |
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144030 144030 |
041 |
1 |
kor eng |
056 |
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657.1 25 |
090 |
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657.1 홈57ㅋ |
100 |
1 |
홈스, 마크 타로 |
245 |
10 |
크리처와 캐릭터 디자인하기: 게임, 영화, 애니메이션 컨셉 아티스트를 위한/ 마크 타로 홈스 지음; 안영진 옮김 |
246 |
19 |
Designing Creatures and Characters: How to Build an Artist's Portfolio for Video Games, Film, Animation and More |
260 |
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서울: 비즈앤비즈, 2018 |
300 |
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192 p.: 삽화; 26 cm |
546 |
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영어 원작을 한국어로 번역 |
653 |
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크리처 캐릭터 디자인 아티스트 게임캐릭터 영화캐릭터 애니메이션캐릭터 |
700 |
1 |
안영진 Holmes, Marc Taro |
950 |
0 |
\20000 |
049 |
0 |
EM0000046068 |